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游戏原画简历最忌讳只写"负责游戏原画"。一份能拿面试的简历,要证明你的美术作品、风格能力、设计产出和作品集。本文讲清楚要突出什么、怎么量化、技能怎么写、和UI设计师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
游戏原画师简历,作品集才是核心——原画岗看作品远超看文字。但很多人只写"负责原画",不放作品集、不写风格和产能。本文讲清楚作品集怎么放、原画能力怎么呈现、风格要匹配项目、和游戏特效师怎么区分,以及常见坑,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。