特效师简历,只写"会做特效"会被刷掉。游戏和影视公司要看作品集、特效类型、引擎/工具能力和表现力。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和动画师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
动画师简历,只写"会做动画"会被刷掉。游戏和影视公司要看作品集(动画 demo)、动画原理、绑定 K 帧和表演节奏。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和特效师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
3D建模师简历,只写"会建模"会被刷掉。游戏和影视公司要看作品集、布线拓扑、贴图材质和制作规范。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和动画师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
原画师简历,只写"会画画"会被刷掉。游戏和影视公司要看作品集、概念设计能力、美术风格和项目配合。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和插画师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
修图师简历,只写"会PS、会修图"会被刷掉。影楼和电商要看作品集(前后对比)、精修方向、风格把控和出图效率。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和视觉设计师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
涂布工程师简历最忌讳只写"负责涂布"。一份能拿面试的简历,要证明你的卷材工艺、质量、收率和落地。本文讲清楚要突出什么、怎么量化、技能怎么写、和包装工程师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
产品摄影师简历,只写"会拍产品"会被刷掉。电商和品牌方要看作品集、布光质感、精修能力和拍摄效率。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和商业摄影师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
造纸工程师简历最忌讳只写"负责造纸"。一份能拿面试的简历,要证明你的造纸工艺、纸质、效率和落地。本文讲清楚要突出什么、怎么量化、技能怎么写、和涂布工程师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。