设计系统(Design System)的简历,只写"维护设计系统"会被直接刷掉。招设计系统的人看的是一件事:你能不能搭组件库和 token、写文档治理、推动跨团队落地用起来。 能拿到面试的简历,讲的是组件库、token 和落地。下面讲清楚设计系统简历怎么写。
一句话:设计系统简历要回答"你搭过什么系统、怎么文档治理、被多广采纳"。
只写"维护设计系统",看不出你的能力:
可量化的方向:组件 / token 数、采纳团队 / 产品、一致性 / 覆盖、提效(设计到研发)。量化方法见 简历怎么用数字量化成果。数据要如实。
把设计系统技能分组,让人一眼扫到:
分组写法见 简历技能怎么写。设计系统尤其要突出采纳和搭起来的系统,组件是产物、被广泛使用的系统才是结果。相邻方向可参考 UI设计师简历怎么写 和 产品设计师简历怎么写。
设计系统和 UI 设计师共享视觉手艺但范围不同,简历要定位清楚:
一个搭共享系统、一个用系统做界面。相邻方向:交互设计师简历怎么写。按目标岗位定制,思路见 简历针对岗位定制怎么做。
组件库、token / 基础、文档治理和采纳。用组件 / token 数、采纳团队、一致性 / 覆盖、设计到研发提效,证明你搭了什么、被多广采纳——而不是只写"维护设计系统"。
用真实数据:搭的组件和 token、采纳的团队或产品、一致性 / 覆盖、设计到研发提效。比如"搭组件和 token、文档治理、推动采纳",远比"维护系统"有说服力。数据如实。
设计系统搭共享系统——组件、token、文档、跨团队采纳;UI 设计师做产品界面——画界面和流程,常用系统。一个搭系统、一个用系统做 UI,简历要按角色定位。
要。设计系统在设计和研发的边界上,体现你和研发一起做 token、组件、设计转代码(及 Storybook 等工具),说明你搭的系统真能在产品里落地,而非只是 Figma 库。配上采纳结果一起写。
设计系统简历的核心,是用组件库、token 和落地说话。把系统、治理、采纳写清楚,数据如实,简历就有竞争力。写完用棱镜简历的免费体检检查一遍:prismresume.cn/check。
读完想知道自己的简历什么水平?
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