司索工简历,只写"做过吊装"会被刷掉。公司要看捆扎吊装、荷载计算、指挥信号和安全记录。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和起重工怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
架子工简历,只写"搭过架子"会被刷掉。公司要看脚手架搭设、荷载与安全、持证和安全记录。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和钢筋工怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
保温工简历,只写"做过保温"会被刷掉。公司要看施工工艺、材料知识、图纸规范和安全记录。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和暖通工程师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
游戏动画师简历,只写"做过动画"会被刷掉。公司要看动作表现、关键帧功底、引擎流程和作品集。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和游戏特效师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
图形程序员简历,只写"写过图形代码"会被刷掉。公司要看渲染系统、Shader、GPU 性能和上线项目。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和游戏特效师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
材质贴图师简历,只写"做过贴图"会被刷掉。公司要看贴图功底、PBR 材质、流程贴合和作品集。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和 3D 建模师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
游戏灯光师简历,只写"做过灯光"会被刷掉。公司要看灯光功底、氛围与构图、技术优化和作品集。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和灯光师怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。
角色绑定师简历,只写"做过绑定"会被刷掉。公司要看绑定系统、蒙皮变形、动画友好和工具脚本。本文讲清楚要证明什么、怎么量化、技能怎么写、和技术美术怎么区分,并附 FAQ。文末可用免费体检检查。