游戏数值策划的简历,最忌讳只写一句"负责游戏数值工作"。招聘方看数值策划,核心看的是:数值体系、经济平衡、公式建模、数据验证。 一份能拿面试的简历,要用数值体系和平衡成果说话。下面讲清楚怎么写。
一句话:游戏数值策划简历要回答"搭过哪些数值体系、平衡做得怎么样、模型建得好不好、数据验证调优做没做"。
用具体数值和平衡成果说话,并量化:
可量化的方向:数值体系 / 模块、平衡 / 角色数、付费 / 投放产出、数据验证效果。量化方法见 简历怎么量化成果。
分类列出你的数值策划能力:
技能板块写法见 简历技能怎么写。
侧重不同,数值策划简历要突出数值体系和经济平衡,按目标岗位定制,见 简历针对岗位定制怎么做。
突出数值体系、经济平衡、公式建模、数据验证。用数值体系/模块、平衡/角色数、付费/投放产出、数据验证效果等数据,证明搭过哪些数值体系、平衡做得怎么样、模型建得好不好、数据验证调优做没做,而不只是"负责游戏数值"。
用数值和平衡指标:搭建的数值体系、平衡的角色/内容数、付费转化和投放产出、数据验证带来的改善。例如"搭建战斗和经济体系、平衡 30+ 角色、付费转化提升 15%、资源产出消耗平衡",比"负责数值"有说服力得多。注意数据要真实、平衡设计要健康。
要,公式建模是数值策划区别于其他策划的核心硬技能。数值策划的价值在于用公式和模型把战斗、成长、经济算清楚、平衡好,靠经验拍脑袋和靠模型推演是两个水平。把你设计的核心公式、数值模型和 Excel/模拟能力,连同数值体系和数据验证成果一起写清楚,比只说"负责数值"有说服力得多。一个能搭好数值体系、把经济平衡好、用公式建模、用数据验证调优的数值策划才值钱,把体系、平衡和建模写清楚。
游戏数值策划偏数值体系、经济和平衡,把游戏的数值算好;游戏策划(系统/玩法)偏系统和玩法设计,把游戏怎么玩设计好。数值策划简历要突出数值体系、经济平衡、公式建模和数据验证,体现你的数值能力,而系统策划更偏玩法和系统。两者方向不同,按目标岗位定制。
游戏数值策划简历的核心,是证明数值体系搭得起、经济平衡得了、公式模型建得好、数据验证调得优。用数值体系、平衡、付费和数据验证说话,突出数值和平衡,你的简历才有竞争力。写完用棱镜简历的免费体检检查一遍:prismresume.cn/check。
读完想知道自己的简历什么水平?
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